Svět... současný svět, jak jej známe. Až na to, že dávní bohové jsou skuteční. Mýtická monstra jsou skutečná. Příliš nepomáhá, že se všechno nadpřirozené odehrává skrytě, mimo dohled běžných lidí. Svět, do kterého jste bez varování uvrženi, v němž se snažíte najít směr a pomoci sobě i ostatním.
Hráváme obvykle v pátek. Bez pravidel, bez kostek. Jen popis a vyprávění.
Hrou byly inspirovány povídky Petry Lukačovičové "Trny v očích" (in: Temné časy; Fantom Print 2012), Michaely Portychové "Ozvěna dávného příběhu" a Báry Legátové "Volání jaguára" (obě in: Hry s příběhem: Volání divočiny; Mytágo 2016).
Nyní NOVĚ povídka Petry Lukačovičové "Stroj na výrobu havranů", která volně navazuje na "Trny v očích", ale funguje samostatně (in: Ve stínu Říše; Epocha 2017).
Pokračovat ve čtení "RPG Scion: Svět potomků bohů" »